Configuration requise Active Matter
Tableaux Windows et Linux, SSD, BattlEye, API graphiques et notes Steam Deck.
Active Matter est un shooter de raid en ligne 64-bit. L’install fait environ 45 Go sur un SSD. BattlEye kernel anti-cheat est requis. Ces chiffres viennent de la page Steam et de la FAQ officielle. Si vous choisissez encore un pack, lisez éditions comparées après cette page. Si vous possédez déjà le jeu, réglez les API ici, puis allez au guide débutant et aux contrôles.
Le PC est jouable maintenant via le launcher Gaijin. Les boutiques Steam, Xbox Series X|S et PlayStation 5 ouvrent le 15 septembre 2026. Les specs console ne sont pas listées ici ; cette page est le brief PC / SteamOS. Les règles boutique et transfert vivent sur Steam et consoles.
Windows
| Spec | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| CPU | Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 Go | 16 Go |
| GPU | GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 470 / Intel Arc A580 | GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770 |
| Réseau | Broadband | Broadband |
| Stockage | SSD 45 Go | SSD 45 Go |
Le minimum est le plancher pour du 1080p low, pas une cible de confort. Les avenues Downtown, les hangars Airport et les clusters de monstres Dalniy poussent tous la draw distance plus fort que les premières cartes Dalniy-only. Si vous êtes à 8 Go de RAM, fermez les navigateurs avant de lancer ; le client de raid plus BattlEye plus Discord mangeront le reste.
Le recommandé est la spec que Matter Team liste pour un raid 1080p jouable avec les upscalers post-Gigastructure disponibles. Une carte classe RTX 2060 est le premier GPU qui allume confortablement DLSS ou FSR sans ressembler à un collimateur bavé. Arc A770 est la carte Intel recommandée ; Arc A580 est le minimum Intel.
Linux et SteamOS
| Spec | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| OS | La plupart des distros Linux 64-bit modernes | Ubuntu 26.04 64-bit |
| CPU | Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 Go | 16 Go |
| GPU | GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 470 / Intel Arc A580 | GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770 |
| Réseau | Broadband | Broadband |
| Stockage | SSD 45 Go | SSD 45 Go |
Steam liste SteamOS + Linux comme plateforme. Il n’y a pas de launcher Linux Gaijin séparé. Matter Team a activé BattlEye pour Linux pour que les sessions Steam Deck puissent s’authentifier. Si BattlEye démarre, vous n’êtes pas banni pour être sur Linux. Si BattlEye échoue, le serveur vous kick — les tours Proton qui skippent l’anti-cheat ne marcheront pas.
Steam Deck a tourné en démos. Les PC handheld classe ROG Ally n’ont pas été testés officiellement. Un build ARM pour puces classe N1X est en développement ; ne traitez pas les tableaux x86 actuels comme des garanties ARM. Les perfs Linux sont jouables quand la stack anti-cheat est propre, pas une promesse de frame times identiques à Windows dans les raids de nuit Downtown.
SSD, BattlEye et API
SSD requis. Streamer les intérieurs Downtown, les hangars Airport et les tuiles industrielles Dalniy depuis un disque tournant saccade les extracts. 45 Go est l’empreinte listée ; laissez de l’extra libre pour les caches de shaders après un switch d’API.
BattlEye est kernel-level. Steam note que vous devez le retirer manuellement après désinstall. C’est normal pour les titres BattlEye, pas une taxe unique Active Matter. Les tricheurs prennent un enforcement hardware-level parce que les raids sont PvPvE et qu’un wallhack ruine plus que votre propre lobby.
API graphiques (depuis Gigastructure, encore dans le client actuel) :
- DirectX 11 — défaut historique, encore le fallback sûr.
- DirectX 12 (beta) — beaucoup d’améliorations sur DX11. Défaut sur Intel Iris Xe pour que XeSS puisse tourner (250 Shades of Liberty).
- Vulkan (beta) — listé dans le dropdown Graphics API (Auto / DX11 / DX12 / Vulkan).
Upscalers et frame generation :
- XeSS — Intel, a besoin de DX12.
- FSR — AMD, a besoin de DX12 ; frame generation disponible avec FSR.
- DLSS — Nvidia ; frame generation disponible avec DLSS.
Commencez sur Auto ou DX11. Si le hitching Downtown persiste sur un GPU recommandé, essayez DX12. Si DX12 se comporte mal, revenez à DX11 avant d’ouvrir un ticket support Gaijin. Vulkan est l’expérience, pas le daily driver, jusqu’à ce que Matter Team retire le tag beta.
Manettes, consoles et perfs de raid
Les manettes sont jouables aujourd’hui et encore en amélioration. Ça s’applique aux pads PC et aux builds Xbox / PlayStation quand ces boutiques ouvrent le 15 septembre 2026. Le support clavier et souris pour consoles est prévu. N’attendez pas un raid KBM 1:1 sur DualSense la semaine où ces stores passent live.
Les perfs de raid, c’est plus que le GPU. Le patch 0.4.0.62 a cessé de ralentir l’ADS des viseurs point rouge — c’était un changement de règles de jeu, pas un souci de driver. 250 Shades of Liberty a augmenté la portée d’illumination globale, adapté la luminosité des muzzle flashes, et mesuré l’exposition d’optique à l’intérieur du viseur pour que les NVG arrêtent de bloomer. Si votre frame time a tanké après le 27 août 2026, lisez le recap 250 Shades et baissez GI / upscaler avant d’acheter une nouvelle carte.
Pour les cartes qui stressent la spec, regardez Downtown, île Dalniy, et batailles Nexus. Pour savoir si le jeu vaut le hardware, lisez la critique. Index parent : hub des outils.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Un SSD est-il vraiment requis pour Active Matter ?
Oui. Steam liste SSD requis sur Windows et Linux, avec 45 Go libres. Les installs HDD sont hors spec supportée et hitcheront dans les intérieurs Downtown et Airport.
BattlEye marche-t-il sur Linux et Steam Deck ?
Matter Team a activé BattlEye pour Linux pour que Steam Deck puisse s'authentifier. Si l'anti-cheat démarre, le play Linux est autorisé. S'il échoue, vous n'atteindrez pas un serveur de raid. BattlEye kernel a aussi besoin d'un retrait manuel après désinstall.
Dois-je utiliser DX11, DX12 ou Vulkan ?
DX11 est le défaut historique et le fallback sûr. DX12 beta est le défaut sur Intel Iris Xe (nécessaire pour XeSS) et tourne souvent mieux sur GPU recommandés. Vulkan est encore une option beta. Revenez à DX11 si une API beta crash en plein raid.
Puis-je jouer à Active Matter à la manette ?
Oui. Le jeu est jouable à la manette, et Matter Team améliore encore ce feeling. Le support clavier et souris pour consoles est prévu. Voir contrôles pour les binds.
Quel GPU me faut-il pour Downtown après 250 Shades of Liberty ?
Le minimum est encore GTX 1050 Ti / RX 470 / Arc A580. Pour du 1080p avec DLSS, FSR ou XeSS, visez le recommandé RTX 2060 / RX 5700 XT / Arc A770. Le pass lighting Liberty a rendu les cartes faibles plus évidentes, pas un nouveau tableau de specs.