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Active Matter Types de raids

La file que vous choisissez compte plus que l'arme que vous avez emballée.

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Types de raids

Active Matter est un shooter d’extraction avec plusieurs contrats différents cachés sous le menu de raid. Open, Isolated, Unstable Zone, Collapse / overtime, Nexus, matchmaking solo, et objectifs collaboratifs TO ALL AGENTS partagent armes et Body Sleeves, puis jettent le reste du règlement. Si vous copiez un kit chad dans la mauvaise file, le kit n’a jamais été le problème. Cette page est le sélecteur de file. La géographie vit sur île Dalniy, Downtown et Airport Africa. L’index est le hub des cartes.

L’écran de sélection de raid fait plus de travail qu’avant. Les niveaux d’accès verrouillent des cartes. Les filtres de type de raid séparent PvP, solo, co-op et Nexus. Les poches de loot rare sont marquées d’icônes de ressources colorées à la fois sur la carte de sélection et in-raid. Vous pouvez rester en matchmaking simultané pour plus d’un raid. Les raids Isolated sont clairement étiquetés. Rien de tout ça n’aide si vous cliquez encore Open Factory avec un PASGT et un Vepr.

Open PvPvE

Open est le fantasme d’extraction par défaut : vous, jusqu’à deux coéquipiers, anomalies PvE, et d’autres opératifs qui veulent votre sac. Taille d’escouade : trois. D’autres escouades existent. Silencieux, Active Headsets et plaques titan gagnent leur pain. Hangars Factory, Open Dogorsk, Open Headquarters et Downtown standard sont les salles de classe.

Open n’est pas « PvP only ». Soldats retournés, Flowermen, Distorted et la zone qui rétrécit tueront encore une escouade qui tunnel-vision un third-party. L’économie de munitions de la tier list des armes compte parce que vous viderez un chargeur sur un nid puis entendrez des pas. Un MAC-11 drôle en Isolated Park est un passif quand le second chargeur était censé être pour les joueurs.

Amenez un kit que vous pouvez remplacer ou amenez du matériel de location. La location est indépendante du raid choisi, donc un kit scav Open Downtown n’a pas à être un preset Dalniy sauvegardé. Les beacons tactiques relèvent avec de la location aléatoire, ce qui est une police d’assurance Open, pas un outil Isolated.

Isolated PvE

Les raids Isolated ne contiennent pas d’escouades rivales. PvE, anomalies, timers et votre propre gourmandise restent. C’est la file d’apprentissage et la file loot goblin. L’accès peut dépendre de votre édition — Isolated n’est plus un spam de tickets gratuit. Les anciens tickets se sont convertis en CAM à 1:25. Si votre édition n’inclut pas le slot Isolated que vous voulez, n’inventez pas un complot ; vérifiez la page boutique et jouez Open en matchmaking solo comme downgrade.

Isolated est l’endroit des kits budget : plaques acier, PASGT, Body Sleeve Pulse, poches vides pour des clés. Isolated Park reste létal parce que les Flowermen se moquent que vous ayez payé du PvE. Isolated Gigastructure vous purge encore si vous ratez l’ascenseur. « Pas de joueurs » n’est pas « pas de menace ».

Utilisez Isolated pour finir des Investigations, des runs de clés craftées (Port Crane, Armory, Hangar), et des farms céramique sur Headquarters. Puis arrêtez. Rester Isolated pour toujours, c’est comment vous n’apprenez jamais l’audio Open.

Unstable Zone

Unstable Zone est le raid en forme de battle-royale. Downtown: Unstable Zone est l’exemple propre. La zone sûre se contracte. Les sorties deviennent plus vilaines. Jouer un circuit de loot complet est une mort. Le kit est du CQB mid ou chad, pas un musée de pompes. Rotatez sur l’horloge. Combattre sur le bord. Laissez des poches vides parce que vous ramasserez une plaque en plein rotate et n’aurez nulle part où la mettre si vous avez emballé quatre récepteurs.

Unstable Zone peut encore être Isolated ou Open selon le slot. Lisez le texte de la file. Les icônes de loot colorées s’appliquent encore — une Unstable Zone chaude est un aimant PvP, pas une caisse gratuite.

Overtime et Collapse

Les raids overtime sont des événements minés avec des règles extra. Headquarters: Assistance Protocol prolongeait un extract qui rétrécit pour les contrevenants. Dogorsk: Timeline Collision droppait des soldats déplacés d’époque et des fusils reliques pour une fenêtre limitée. Downtown: Collapse est le successeur overtime permanent de America: Collapse.

Collapse veut dire plus d’opératifs, de pires extracts, et une table de loot qui vous ment. Emballez titan, TFMK-I, et un plan pour partir. RPG-7, drones kamikaze, et le 9,5 % pare-balles de Beast sont les outils PvP. Pulse et céramiques sont les outils d’apprentissage Isolated. Si l’événement dit qu’il ferme, extrayez les armes ; le raid qui s’en va ne supprime pas ce que vous avez déjà répliqué.

Nexus Battles

Nexus n’est pas de l’extraction avec des étapes extra. C’est le mode PvP large. Vanilla Mall est la carte live de l’ère Gigastructure. Véhicules, objectifs et respawns (dont la logique de vagues sur certains règles Hired Ops) remplacent safe containers et panique de portail. Amenez AR et LMG ami du spray, la résistance explosion de Rebel si vous l’avez, et n’emballez pas une clé Port Crane. Les détails appartiennent à batailles Nexus. Si vous avez lancé Nexus avec un kit lance-flammes Isolated Park, vous avez mal cliqué.

Matchmaking solo versus un three-stack

Vous pouvez lancer matchmaking solo pour que d’autres escouades ne soient pas dans le raid, ou pour que le matchmaker préfère solos versus solos. Vous pouvez aussi lancer matchmaking groupe et entrer seul — c’est comme ça que vous vous faites third-party par un trio pendant que vous tenez un pied-de-biche. Isolated est la garantie « pas d’autres opératifs » verrouillée par édition. Le matchmaking solo est la version plus douce qui existe sur plus de cartes.

Si vous jouez vraiment avec des amis, la taille d’escouade est trois. Voix, chat radial rapide, et le widget coéquipier existent pour que vous n’ayez pas à taper pendant qu’un Distorted se phase. Les contrats collaboratifs (ci-dessous) sont comment vous travaillez avec des étrangers sans les inviter.

TO ALL AGENTS et autres contrats

Quand vous préparez un raid vous choisissez des Investigations ; les autres contrats se remplissent automatiquement. Les objectifs d’opératif s’enchaînent ensuite : finissez-en un, recevez le suivant. Les Monolith Tokens ne sont pas payés pour ces objectifs d’opératif.

Les objectifs collaboratifs sont étiquetés TO ALL AGENTS en jeu. Ce sont des missions globales aléatoires pour tout le monde dans le raid. Vous êtes censé travailler avec des opératifs hors de votre escouade. Les récompenses scalent avec l’engagement, pas avec qui a mis la dernière balle. C’est l’opposé d’une habitude kill-on-sight Open Factory. Si le texte du raid dit TO ALL AGENTS, tirer sur la seule autre personne qui peut soulever la cargo, c’est comment vous ratez le contrat et vous faites quand même third-party.

Autres saveurs de contrat que vous verrez dans le même menu : Combat Practice (cibles plus variées), Vehicle Transfer (livrez la voiture), Collect and Extract, Cases sous le terminal Investigations, Specimen Capture / Anomaly Capture avec pièges dédiés. High-Priority Cargo utilise encore des Monolith Emission Scanners qui spawnent désormais debout pour que vous puissiez vraiment les voir.

Aucun de ceux-là ne remplace l’extraction. Vous avez encore besoin d’un portail. Lisez comment extraire. Les anomalies ont encore besoin de feu, de headsets et de discipline — comment battre les anomalies. Self-terminate existe si vous êtes coincé dans Gigastructure sans ascenseur et un kit que vous avez déjà accepté de perdre.

Ordre de file pratique

  1. Nouveau : Isolated Headquarters ou Shegolskoe. Guide débutant, contrôles.
  2. Clés et plaques : Isolated Military Base / Cargo Port / Headquarters.
  3. Premier PvP : Open Factory ou Open Dogorsk avec un kit mid ou de la location.
  4. Ville : Isolated Downtown, puis Open Downtown, puis Unstable Zone, puis Collapse.
  5. Chaos : Gigastructure avec poches vides ; Nexus seulement après avoir lu la page Nexus.
  6. Toujours : vérifier icônes de loot rare, modificateur (Distortion / Overgrowth), et si le slot est Isolated ou Open avant de cliquer.

Éditions, accès Isolated, et l’achat Standard 29,99 sont sur éditions. Les notes Steam et consoles sont sur Steam et consoles. L’historique des patchs est le hub des mises à jour. Si vous ne retenez qu’une ligne : le type de raid fait partie du loadout.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la différence entre les raids Isolated et Open ?

Isolated n'a pas d'opératifs rivaux et peut être verrouillé par l'édition. Open est du PvPvE avec des escouades jusqu'à trois. Les monstres PvE et le timer de zone existent dans les deux.

Que signifie TO ALL AGENTS ?

Ça marque un objectif collaboratif pour tout le monde dans le raid, y compris les gens hors de votre escouade. Les récompenses scalent avec l'engagement. Tuer le seul autre aideur rate le point du contrat.

Unstable Zone est-elle la même chose que Collapse ?

Non. Unstable Zone est le raid qui rétrécit, en forme de battle-royale (Downtown Unstable Zone est l'exemple). Collapse est la variante overtime avec des extracts plus vilains et un PvP plus dense.

Dois-je lancer Nexus pour pratiquer l'extraction ?

Non. Nexus est du PvP large sur des cartes comme Vanilla Mall. Utilisez Isolated ou Open pour pratiquer portails, clés et safe containers. Voir batailles Nexus.

Puis-je jouer solo sans accès Isolated ?

Oui. Le matchmaking solo existe sur plus de raids et préfère d'autres solos. Isolated est la garantie no-player plus stricte quand votre édition l'inclut.