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Requisitos del sistema de Active Matter

Tablas Windows y Linux, SSD, BattlEye, APIs gráficas y notas de Steam Deck.

Última actualización:

Requisitos del sistema

Active Matter es un shooter de incursión online de 64 bits. La instalación ronda 45 GB en un SSD. El anti-cheat kernel BattlEye es obligatorio. Estos números salen de la página de Steam y del FAQ oficial. Si aún eliges pack, lee ediciones comparadas después de esta página. Si ya tienes el juego, ajusta APIs aquí y luego ve a la guía para principiantes y controles.

El PC ya se puede jugar a través del launcher Gaijin. Las tiendas de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 abren el 15 de septiembre de 2026. Los specs de consola no se listan aquí; esta página es el briefing PC / SteamOS. Las reglas de tienda y transferencia viven en Steam y consolas.

Windows

SpecMínimoRecomendado
SOWindows 10 / 11 (64-bit)Windows 10 / 11 (64-bit)
CPUIntel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1300XIntel Core i5-8700 / AMD Ryzen 5 3600
RAM8 GB16 GB
GPUGeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 470 / Intel Arc A580GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770
RedBanda anchaBanda ancha
AlmacenamientoSSD 45 GBSSD 45 GB

El mínimo es el suelo para 1080p bajo, no un objetivo de comodidad. Las avenidas de Downtown, los hangares de Airport y los racimos de monstruos de Dalniy empujan la distancia de dibujo más duro que los mapas tempranos solo-Dalniy. Si te sientas en 8 GB de RAM, cierra navegadores antes de hacer cola; el cliente de incursión más BattlEye más Discord se comerán el resto.

El recomendado es el spec que Matter Team lista para una incursión 1080p jugable con los upscalers post-Gigastructure disponibles. Una tarjeta clase RTX 2060 es la primera GPU que enciende DLSS o FSR con holgura sin parecer un colimador manchado. Arc A770 es la tarjeta Intel recomendada; Arc A580 es el mínimo Intel.

Linux y SteamOS

SpecMínimoRecomendado
SOLa mayoría de distribuciones Linux 64-bit modernasUbuntu 26.04 64-bit
CPUIntel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1300XIntel Core i5-8700 / AMD Ryzen 5 3600
RAM8 GB16 GB
GPUGeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 470 / Intel Arc A580GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770
RedBanda anchaBanda ancha
AlmacenamientoSSD 45 GBSSD 45 GB

Steam lista SteamOS + Linux como plataforma. No hay un launcher Linux Gaijin aparte. Matter Team habilitó BattlEye para Linux para que las sesiones Steam Deck puedan autenticar. Si BattlEye arranca, no te banean por estar en Linux. Si BattlEye falla, el servidor te echa — los trucos de Proton que saltan el anti-cheat no funcionarán.

Steam Deck corrió en las demos. Los PC de mano de la clase ROG Ally no se probaron oficialmente. Una build ARM para chips clase N1X está en desarrollo; no trates las tablas x86 actuales como garantías ARM. El rendimiento Linux es jugable cuando el stack de anti-cheat está limpio, no una promesa de frame times idénticos a Windows en incursiones nocturnas de Downtown.

SSD, BattlEye y APIs

SSD obligatorio. Streamear interiores de Downtown, hangares de Airport y teselas industriales de Dalniy desde un disco giratorio tartamudea extracts. 45 GB es la huella listada; deja extra libre para caches de shaders después de cambiar APIs.

BattlEye es de nivel kernel. Steam nota que debes quitarlo a mano tras desinstalar. Eso es normal en títulos BattlEye, no un impuesto único de Active Matter. Los tramposos reciben enforcement a nivel hardware porque las incursiones son PvPvE y un wallhack arruina más que tu propio lobby.

APIs gráficas (de Gigastructure, aún en el cliente actual):

  • DirectX 11 — valor histórico por defecto, sigue siendo el fallback seguro.
  • DirectX 12 (beta) — muchas mejoras sobre DX11. Valor por defecto en Intel Iris Xe para que XeSS pueda correr (250 Shades of Liberty).
  • Vulkan (beta) — listado en el desplegable Graphics API (Auto / DX11 / DX12 / Vulkan).

Upscalers y frame generation:

  • XeSS — Intel, necesita DX12.
  • FSR — AMD, necesita DX12; frame generation disponible con FSR.
  • DLSS — Nvidia; frame generation disponible con DLSS.

Empieza en Auto o DX11. Si el hitching de Downtown persiste en una GPU recomendada, prueba DX12. Si DX12 se porta mal, vuelve a DX11 antes de abrir un ticket de soporte Gaijin. Vulkan es el experimento, no el daily driver, hasta que Matter Team quite la etiqueta beta.

Mandos, consolas y rendimiento de incursión

Los mandos son jugables hoy y siguen mejorándose. Eso aplica a pads de PC y a las builds Xbox / PlayStation cuando esas tiendas abran el 15 de septiembre de 2026. El soporte de teclado y ratón para consolas está planeado. No esperes una incursión KBM 1:1 en un DualSense la semana en que esas tiendas salgan en vivo.

El rendimiento de incursión es más que GPU. El parche 0.4.0.62 dejó de hacer que los puntos rojos ralenticen el ADS — eso fue un cambio de reglas de juego, no un problema de driver. 250 Shades of Liberty aumentó el rango de iluminación global, adaptó el brillo de fogonazo y midió la exposición de óptica dentro de la mira para que las NVG dejen de florecer. Si tu frame time se hundió después del 27 de agosto de 2026, lee el recap de 250 Shades y baja GI / ajustes de upscaler antes de comprar una tarjeta nueva.

Para mapas que estresan el spec, mira Downtown, isla Dalniy y batallas Nexus. Para si el juego vale el hardware, lee la reseña. Índice padre: hub de herramientas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿De verdad se requiere un SSD para Active Matter?

Sí. Steam lista SSD obligatorio en Windows y Linux, con 45 GB libres. Las instalaciones HDD quedan fuera del spec soportado y tartamudearán en interiores de Downtown y Airport.

¿BattlEye funciona en Linux y Steam Deck?

Matter Team habilitó BattlEye para Linux para que Steam Deck pueda autenticar. Si el anti-cheat arranca, el juego en Linux está permitido. Si falla, no llegarás a un servidor de incursión. El BattlEye de kernel también necesita desinstalación manual tras quitar el juego.

¿Debo usar DX11, DX12 o Vulkan?

DX11 es el valor histórico por defecto y el fallback seguro. DX12 beta es el valor por defecto en Intel Iris Xe (necesario para XeSS) y a menudo corre mejor en GPUs recomendadas. Vulkan sigue siendo una opción beta. Vuelve a DX11 si una API beta crashea a mitad de incursión.

¿Puedo jugar Active Matter con un mando?

Sí. El juego es jugable con mando, y Matter Team sigue mejorando esa sensación. El soporte de teclado y ratón para consolas está planeado. Ver controles para asignaciones.

¿Qué GPU necesito para Downtown tras 250 Shades of Liberty?

El mínimo sigue siendo GTX 1050 Ti / RX 470 / Arc A580. Para 1080p con DLSS, FSR o XeSS, apunta al recomendado RTX 2060 / RX 5700 XT / Arc A770. El pase de iluminación de Liberty hizo más obvias las tarjetas débiles, no una tabla de specs nueva.